數碼廣告近年發展迅速,帶動了不少年輕人投入這個行業,甚至雄心萬丈地直接創業打天下。今次筆者訪問的數碼廣告初創,就是一個相當成功的例子。
只成立了兩年多的「地平製作」(Horizon Creative Limited),始於一部屢獲獎項的科幻短片《地平說》。這部由4位理工大學數碼媒體系學生於2017年製作的畢業作品,講述主角飛上外太空,深入研究地球是否是平的。團隊的無限創意,以及用低成本拍科幻片的壯志,不但令此片奪得多個本地獎項,更贏取了IMDb認證Festigious每月國際電影節頒發的「最佳學生電影」和「最佳導演」獎,可謂一鳴驚人。
當年這部短片的製作團隊,組成了今日的「地平製作」。創辦人江嘉嶢(Rony)即《地平說》的導演,表示一切都很順理成章:「我們在大學時期已有接一些Production的工作,負責拍片剪片等,同時也一直拍一些創意影片,一邊參加比賽,一邊發掘靈感。」
「大學畢業之後,就創立了這家公司。當時也沒有想得太多,只是覺得數碼媒體是個大趨勢,大家已遠離電視等傳統媒體,大量接觸網上資訊。公司成立之後,我們也參加過一些計劃,慢慢發展出公司的路向。」現時,他們的客戶來自不同界別,包括教育、商業、保險、銀行、相機品牌等。
去年,「地平製作」參加了「香港初創數碼廣告企業 × 出版宣傳支援計劃」(Ad x Pub),為「三聯書店」的《霓虹黯色-香港街道視覺文化記錄》(郭斯恆著)一書設計、製作及執行一系列數碼廣告宣傳活動,更獲得第二屆數碼廣告(出版類別)比賽的金獎。Rony覺得那是一次很好的經驗:「最印象深刻的是我們很辛苦找到了一個天台場景去拍攝霓紅燈飾,結果在正式拍攝的前一天才發現那些霓紅燈已被拆了!結果只能用電腦效果去補救。」
「其實每次實戰都是很好的經驗,我們以往只偏向專注拍攝和製作部分,在參加了Ad x Pub後才知道一個數碼廣告Project原來很複雜,涉及很多方面,如何分配預算、如何發表內容、如何落AD、如何設定目標……真正做起來就更加深入了解,學懂更多,而且有了一套可以依循的方法,讓我們在以後的工作也更得心應手。」
無疑,社交媒體、電子商務和電子支付的興起推動企業客戶把業務轉移至網上,而疫情更令市場走向數碼化,訊息傳遞方式更多元化,未來的世代將離不開數碼營銷、人工智能、雲端、大數據等應用,從數碼廣告的角度來看,除了著重於現有的宣傳平台,如:Facebook、LinkedIn、Instagram及YouTube,不妨多嘗試不同的渠道及數碼內容形式,以開拓更多元化的發展。今年Ad x Pub數碼作品之公開投票活動亦已展開,大家不妨參考當中的創意點子,望有所啟發!
文: 香港互動市務商會會長 司徒廣釗