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劉定堅

三十年前創作《蝦仔爹哋》,開創盧海鵬無釐頭金句,創下處境喜劇神話記錄的劉定堅,八十年代轉戰烽火連天的港漫市場,創作了最輝煌年代的《中華英雄》,並成為極少數的代表,只憑藉創作人身份,建立個人出版企業《自由人出版集團》,創作並出版了包括《刀劍笑》、《超神Z》、《狄克戀曲》、《賭聖》等等大批經典漫畫作品;及後進軍小說市場,《刀劍笑新傳》開創了周刋武俠小說神話,憑逾百部作品打開了中、港、台三地市場,經過長時間投入電影及動畫創作及製作,年多前開始進軍國內影視市場,身兼編劇、導演、製作人及投資者四合一身份,繼續挑戰更複雜的龐大市場,延展創作生命。

文章來源﹕ V1周報 (http://v1paper.com)

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製片人,比你想像的複雜得多

中國電影業是文化產業中最觸目的核心,也是產值高速增長的龍頭,有關股票在市場的市盈率高企,圈錢輕而易舉,故此各大企業及熱錢都磨拳擦掌要入侵電影圈。地產商要拍片、基金要拍片、挖煤的要投資電影,百度、阿里、騰訊要走進來,樂視、優酷、搜孤、愛奇藝都盡力搞電影,什至是遊戲公司、各種不同領域的企業,都積極研究如何成立電影部門,一時間熱鬧非常。當大家都在找導演的時候,行內的人卻說,首先該找Producer製片人,他是導演背後的導演,中國電影業必須建立製片人制度,我們的行業才可能健康成長。 好萊塢拍片一般由製片人主導,資深的他們選定了劇本後,談好了資金,負責找演員、導演、團隊等等,是拍片的幕後主角。上通資金,下通製作,製片人是電影構成的關鍵,故此中國業界都極力推祟製片人制度,第一製片人這個平台,當然也是支持者了。劉定堅又如何呢?我當然舉腳贊成,但內心卻不看好,什至非常肯定此路不通。 製片人算是甚麼?他正確的工作範圍是管理,實際的工作是談判、分析及選擇,而核心的標準是專業。由於中國電影業各部門人才均不達標、不專業,導致製片人根本不可能完成任務,失去了選擇的可能,也就是不可能透過精挑細選,找出最合適的團隊專業人才,故此製片人徹底喪失了最重要的功能,形成自身毫不專業,往下便變得毫無意義可言了。 ...

我們都需要周星馳神話

我跟周星馳是從未合作過的,雖然他跟我都同在八十年代初走進TVB,但當時的星仔主要在兒童節目當主持,其後被調派到綜藝節目《歡樂今宵》,可惜我剛好離職,全力向漫畫界發展。在1988年,周星馳演出了電影《刑警本色》,此片由我師兄黎文卓當編劇,因此周星馳在片中用了我的姓名劉定堅,我們算是結緣了。 當年香港武打漫畫迷醉了逾百萬年輕人,基本上今天從40到55歲的男性香港人,大多數從前都是忠心支持者,周星馳當然也不例外,所以他受到我創作的《中華英雄》及《刀劍笑》所影響,在其後《食神》中的白髮造型、《功夫》中的打鬥表達方式,都可以見到不少痕跡。 後來周星馳因為碰上了劉鎮偉,他從此成為我跟劉鎮偉的話題人物,記得1990年上畫的《小偷阿星》,劉鎮偉不住重復強調,當中的一場星仔不停出鏡、入鏡的簡單個人表演,惹來全場大笑不斷,劉鎮偉指出全港就只有許冠文和周星馳兩人,演出這種平淡劇情,卻能惹得哄堂大笑。1989年劉鎮偉執導的《流氓差婆》已起用了周星馳,也許因為跟高佬王家衛走近,他嘗試創新影像風格,可惜未能獲得市場認同,這部周星馳電影也因而被忽視了。 ...

我和老蕭有個約會

大概是1979年前後吧,那時劉定堅剛高中畢業,到《麗的電視》應徵助理編劇,到場後但見人山人海,百計應徵者齊齊筆試,單憑中學學歷的我,連面試的機會也沒有,自然不可能成為當時統領麗的創作部,蕭若元旗下的小編劇了,這是我跟號稱才子的神人無緣結伴的一次。 及後在TVB當了編劇,我自制機會訪問黃玉郎,在訪問中顯得對港漫極具認識及熱情的我,立即被對方要求加盟,一直處心積慮渴望走進漫畫圈的我,當時卻一口拒絕了黃玉郎。為甚麼呢?因為我一直是《龍虎門》《醉拳》《如來神掌》的忠實讀者,我認為自己必然是港漫的一流創作人,原因是黃玉郎的創意早凋謝,而接手的蕭若元及其團隊,根本不懂得為漫畫編劇,我進去必然當老蕭下屬,自負的我當然不肯屈於他之下。 港漫編劇重點是人物的深度設計、招式的畫面設計、場面設計及鏡頭或畫面調度,蕭若元在以上各項正好最為差劣,故此我肯定他不可能有甚麼大成就。其後我獨立搞《玉郎漫畫》一戰成名,再搞《猛鬼寃魂》火速成為首席銷量冠軍,但其他人都不知道,我秘密為馬榮成的《中華英雄》編劇,瞬間令讀者層面拓展至大專校園,銷量由停滯在12萬之數,猛然拔升逾20萬,是第二名《龍虎門》近一倍數量,劉定堅充分理解武打漫畫創作之道,當然瞧不起黃玉郎三部作品的平凡創意了。當年我一個人壟斷武打、笑話、鬼故、愛情四大類別漫畫創作,我編劇的四類主流漫畫,全是銷量冠軍,創作唯我獨尊,證明拒絕屈於老蕭之下絕對決定正確! ...

沒有尊嚴的中國電影

那年應該是1992年吧,一位被公認為繪畫極出色的主筆,因為在我公司闖出名堂,總算是獲得百萬計的年利潤分紅,但我這投資者並未滿意,因為這畫家不應技止此矣,他的科幻類繪畫風格仍未在市場爆發出來,結果劉定堅做了非常瘋狂的決定,花了整整一年時間,讓對方編繪一本逾百頁的科幻漫畫,以全人手噴彩製作,配合厚銅板紙印刷,還要硬皮精莊。全香港歷史上從未有過科幻題材本土漫畫成功,雖然如此,但我堅持我的計劃,結果這本創刋號創造了歷史,在書展期間開售,瘋狂的讀者把玻璃大門推倒了,我公司的攤位也被人群推倒了5次,最終大會破天荒宣告禁止我這漫畫在場館出售,呵…,的而且確是天下奇聞,竟因為太多讀者搶購而被禁止出售,結果全香港中、英文報紙,還有台灣、日本的傳媒都追訪我問個究竟,那期創刋號我光在香港賺了2百萬,那是22年前啊。 這漫畫後來在法國出版了八版法語版,在日本,一個集團跟我談版權,這集團有幾個投資方,在開會的時候董事經理都來了,他們包括Bandai、JAL等等大企業,也因此我們找到《高達》的原作畫家安彥良和為日語版寫序,他在書上寫的話跟我見面時內容是相同的,他說 : 日本漫畫家該小心了,因為我發現香港畫家的能力已超越了我們。 ...

鬼谷子的石頭之道

每個人都有自己相信的那套人生哲學,用以支撐自己做人、處事,但我們堅信世事多變,同時認定自己也有不足之處,故此願意多聆聽、多看、多學習,從而在人生路上修正並豐富處世哲學,令自己更成功、更成熟。也因此,原來單純作溝通、傳播簡單訊息用的即時應用平台,例如微信、fb等等,一些精彩的文章會多次被轉出去。透過不斷學習、修正,每個人都增強了知識及理解能力,從而大家辦事便理應更理性了吧? 大家每天看我的文章,但很少機會看到劉定堅㝍的劇本,當然了,因為我寫劇本是要收錢的,但剛好前陣子寫了一段有關《孫子兵法》中,鬼谷子與徒弟孫臏的對話,這段文字正好能解釋上面提出的疑惑。劇本故事背景大致是孫臏已決定下山,跟已成名的同門師兄弟龐涓闖天下,下山前夕,孫臏向師父鬼谷子詢問有關他下山的意見,二人半夜詳談。 鬼谷子:(指石頭)這是甚麼?孫臏 :是石頭 #鬼谷子突然拿起石頭打向孫臏頭額,登時打得他頭破血流。鬼谷子:不,這是武器!(再指石頭)這是甚麼?孫臏 :這是武器。 #鬼谷子拿起石頭在石壁上寫字。 鬼谷子:不,這是筆!(再指石頭)這是甚麼?孫臏:(笑)這不是甚麼,是我心中的甚麼。心中想他是甚麼,他就是甚麼。鬼谷子:誰都懂石頭,但懂得用石頭的又有誰! #孫臏有所領悟時,鬼谷子又再發問。鬼谷子:你懂兵法嗎?孫臏 :我自小跟師父學習,乃《孫子兵法》傳人,當然懂兵法。鬼谷子:那你懂用兵法嗎? ...

中國最強大 VFX團隊大召集

到上海召集我的VFX核心團隊成員碰面,讓我極度興奮。在今天的中國,各種大小遊戲公司、網頁公司、特效公司等等一大堆,天天都在搶經驗豐富又具備超級實力的專才,要同時招來大群包括編寫程序、搞特效effect、設計動作、電腦系統管理、渲染合成、燈光效果、研發新技術、新媒體開發等等的超級高手,懂行的人都知道這是千難萬難的事,他們每一位都是行業里非常了不起的人物,都是身懷絕技、身經百戰,在本來的公司中當上總監等級的職位,要把大家聯合起來,百分百是時來運到。 要同時把大批vfx高手齊集,令他們都願意放棄原來的高薪厚職,最重要當然是我的好拍檔James,這位在ILM的vfx部門努力拚過一段時間的朋友,剛好補足了我在特效技術上的缺點,每次我想到奇奇怪怪的點子,究竟如何才能通過電腦技術完成,便會不厭其煩的打電話向他請教、互相討論。我們一同在上海建立的這家vfx公司,在短期內會發展完成第一階段,總技術人員是50位,全是經驗豐富的超級高手,對,我們的公司容不下庸才或者新手,只有2、3年經驗的小伙子,絕對乾不了我們要求的嚴格工作。 ...

網劇大爆發

這次來到北京跟影視圈朋友碰面,基本上大家的話題都離不開網劇,由於各視頻平台已經磨拳擦掌,分別向不同獨立製作人和製作公司,拋出合作意向,四周立即捲起網劇風暴,人人都在探討怎合作?版權怎分配?從那裡能盈利?該用多少製作費等等。 當愛奇藝因為《爸爸在那兒2》的網絡版權問題,跟湖南衛視互相指責之際,傳統電視台與新掘起的視頻網,無疑已到了分手邊緣,因為情侶在熱戀過後各走極端,未來肯定互相對著乾,早已埋下伏缐的世紀屏幕血戰,肯定隨時爆發。又或更正確的說法是,視頻網的出現基本上就是衝著電視台而來,他們是誓不兩立的死敵,早晚廝殺,因此網劇必須快高長大,衛視不扼殺網播電視劇是不可能的。 暫時網劇跟一般電視劇相比,明顯的優勢是題材限制少,審查通過簡單得多,製作規模彈性大,基本上只要點擊率高,你搞甚麼內容都成。也許世界上暫時並沒有任何人,能稱為中國網劇專家,該拍甚麼?怎麼拍?拍完將變成甚麼出來?全都沒底。 製作費暫時只得傳統電視劇約四分一什至更少,從前製作人要存活只好拍得馬虎點,用最少資源完成,賺取微薄的編劇、導演及製作費。但經過一段時間摸索後,漸漸形成適合網絡的投資及播放模式,首先,投資者跟製片人訂定方向及劇目,繼而以低成本拍一集10分鐘(長短不一)的樣板片,視頻網放在平台上作測試,透過點擊率得到受眾支持的數據,從而再展開廣告洽談。只要點擊率高,廣告商自然願意投懷送抱,整個項目便可以賣出不錯價錢。 ...

改變遊戲規則

香港太多太多年青新一代抗拒國內民眾或國內任何古怪事物,他們把一切對現實的不滿都轉移在國內政權或人民身上,大香港主義從前相對國內的優越,都因為大陸崛起而黯然失色,究竟新一代是否已毫無機會,必須緊緊抓住身旁的一切,再沒有成就出色的可能呢? 當年喬布斯為世人帶來主機與屏幕合一的iMac,繼而大玩色彩配搭,把悶蛋電腦昇華至另一層次,我們才明白甚麼是“酷”。從前被認定為浪費的型仔設計,從此被視為絕技,當中國人仍不什了了,韓國娛樂圈已兼收並蓄,徹底發揚光大,把酷擴展至美貌、舞蹈、化妝、舞台、燈光、畫面色彩、服飾等等,為創造韓流打好基礎。這種違反固有模式,重新規劃市場標準的策略,劉定堅稱之為“改變遊戲規則”! 我進入社會工作前便非常明白,每個市場都充滿高手、前輩,要超越他們實在太難,大家都經驗豐富,對原有市場每個細節都深入認識,懂得避重就輕,故此老前輩都地位穩如泰山,唉!新人要在短時間內佔一重要席位,實在不容易,所以我一向在出擊前必審視清楚,細心策劃如何改變原有的遊戲規則,用另一套方法帶領市場,迫對手依我設計的那套規則玩,令他們失去優勢,被迫落入被動位置,苦苦掙扎! ...

大數據與你的大腦

數碼時代資訊縱橫交錯,每分每秒都有超大量數據轉來轉去,懂得利用各種數據,可以清楚瞭解市場反應,從而改變策略,針對實際需要爭取最大利益。搞影視注重數據的變化,除了有利於最終作品成績外,更加是說服投資者的強而有力武器。譬如數據告訴我們,中國電影市場跟全球大同小異,買票進場的主要族群是17至25左右的年青人,情侶佔了多數,你拍的片若失去這些新一代支持,請問不是找死又是甚麼?但偏偏市場上有馮小剛的《1942》,有死得一塌糊塗張柏芝的《楊門女將之軍令如山》,之後再有鄭伊健賠死的《忠烈楊家將》。所以數據是死的,人腦才是活的,你的腦筋不成,胡亂分析,總結不出關鍵重點,倒不如別看大堆數據好了。 近來有兩份數據讓電影圈的人都特別注意,第一是明年被稱為史上最誇張的好萊塢大片年,接近40部超級大電影陸續推出,恐怕中國票房給淹沒了。其次是跟據統計,好萊塢的進口片所佔票房近年不斷高昇,還好國產片以量取勝,仍然能壓倒西風。 ...